
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズは過去に4作品ある。GAMEMUSICFAN一押し名曲ゲームシリーズNo.1であり、ほぼ全てのBGMは名曲といっても過言ではない。 今回は大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)の数多くある名曲の中でとりあえず20選語る。(更新あり) Final Destination(Brawl) 最終決戦にふさわしいステージ展開に、キャラクターがリアルタイムで戦う中で流れるBGM。終点ステージを選んでFinal Destination(Brawl)を選択するのは、ガチバトルするのは当然といってもいい。ステージ背景の移り変わりに合わせてあるのがとても良く、毎度手に汗握る。 Boss Battle Theme 1(Brawl) 亜空の使者のボスバトルBGM。今振り返ればかなりボスキャラを選出したんだと思う。特にガレオム戦のイメージが印象深い。前半後半の盛り上がりがハンパない。 Stickerbush Symphony 亜空の使者、フォックスとディディーコングで冒険した時のBGM。スーパードンキーコング2の名曲だったけど、知るまで全然知らなかった。神アレンジ。森ステージの表、裏を行き来するので迷宮のイメージが残る。 Yoshi’s island(Brawl) 亜空の使者、フォックスとディディーコング、さらにファルコで冒険する時に流れるBGM。森から抜けて湖ステージ?の方向へ進んだおかげか、BGMを陽気な感じに変わっている。聴くだけ気持ち良い。ずっと聞いていられる、神アレンジ。 Meta Knight’s Revenge(Brawl) メタナイトの逆襲のBGM。亜空の使者、メタナイト戦艦でのストーリーでも戦艦の中枢に攻めるって感じで、溶け込んでいる。神アレンジ。 Hidden Mountain/Forest 亜空の使者、ヨッシーとリンクが暗い森を冒険する時に流れるBGM。森ステージや敵キャラも感極まって、森の謎解きをイメージする。 Underworld ピット、冒険の始まりのBGM。雲の中気持ちよくステージ進んでいる感じが伝わってくる。ずっと聞いていられる。 Crimea Army Sortie – Fire Emblem Path of Radiance マルクが冒険する時に流れるBGM。前半は攻城戦にふさわしく、後半は地下のトロッコステージもあるため、地下迷宮を漂わせるイメージ。 Palkia Dalgia Battle – Pokémon Diamond/Pearl パルキアディアルガ戦のBGM。ステージ上でパルキアorディアルガが出現するので、感極まる。 Encounter 亜空の使者、戦艦ハルバード内で流れるBGM。スネークが艦内で次々と事件を起こし、攻める。 Subspace Emissary ~ Step Plains マリオカービィリンクヨッシーピットが合流して冒険する時に流れるBGM。冒険中盤に差し掛かって、渓谷やどんよりとした地形の中で、しみじみと現れる手先と戦う場面。 2 AM Theme K.K. Remix トタケケと2.A.MをミックスしたBGM。何言ってるか分らんけど平和で温かいイメージがする。 Easton Kingdom ピラミッド攻略のBGM。 Coin Launcher 作業用と化したBGM。全体的にやわらかい。