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音楽を聴くのを止めて1ヶ月経った

こんにちは、コウシです。 音楽を聴くのを辞めました。

Amazon Music Prime会員で聴ける おすすめゲームサントラ 特集

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こんにちはノガです。今回はAmazon Music Prime会員で聴けるゲームサウンドトラックを紹介します。 ペルソナ ファン必見! ソニック so Crazy! 軌跡(Falcom Sound Team JDK) 奇(軌)跡の全アルバム! アトリエ (GUST) コアファンに嬉しい 番外編 MOZELL もぜ楽 その他 聴けるゲームサウンドトラック(更新予定) 7 まとめ ペルソナ ファン必見! ペルソナ初代から5(最新)までほとんど聴くことが出来ます。アレンジやアニメ版もあるため、シリーズファンならダウンロードしましょう。癖の高い人におすすめなのはペルソナ3のサウンドトラックです。 ソニック so Crazy! ソニックはメジャーなサウンドトラックを聴くことが出来ます。残念ながら、ソニックランナーズやソニックマニアは更新されていません(20180603現在)。ちなみに主が好きなのはソニックワールドアドベンチャー、ソニックカラーズ、ソニックジェネレーションズです。どれも最高におすすめです。 軌跡(Falcom Sound Team JDK) 奇(軌)跡の全アルバム! 記事に画像を貼っただけでもこの数。軌跡、イース、Zwei、ぐるみんまでおそらく全部網羅していると思います。ファルコム最新のイースVIIIも出ているため、今後も最新のサウンドトラックが更新されるでしょう。こちらの中で主のおすすめは那由他の軌跡です。独特のゲーム世界感があり、初めて聴いた時鳥肌が立ちました。 アトリエ (GUST) コアファンに嬉しい 最近話題のアトリエ!、今年に入って更新されたそうですよ。GUSTさんの勢いはここ最近目につきますね。さらにゲーム音楽もアトリエ独特なので、まだ名曲探しのこの記事を見ている君におすすめですね。ゲームは未プレイなためアルバムアートやプレイ画像からの想像で、アトリエ世界感を味わうことができますね。 番外編 MOZELL もぜ楽 名曲「バンバード」やゲーム「ざくざくアクターズ」で知った方多いのではないでしょうか。mozellさんのアルバムです。意外にもAmazon Prime Music で聴くことができます。フリゲー音楽が好みの方におすすめです。 聴けるゲームサウンドトラック(更新予定) ダンガンロンパ、Deemo、Und...

Guilty Gear Xrd Magnolia EclairとMegadimension Neptunia VII Uranus は似ている

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どうも、ノガです。 私は小学生からゲーム音楽を聞いています。そんなゲーム音楽好きな私がある時、聞いているうちに「あれ?これどっかで聞いたことあるフレーズだ」と気づきました。 原曲とアレンジ曲とは違い、これはパクリだと思うのがありました。 それが、 Guilty Gear Xrd の「Magnolia Eclair」と 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ の「Uranus」である。 比較動画 比較動画が見つかりました。問題のフレーズをご視聴ください。 compare Guilty Gear Xrd "Magnolia Eclair” with Neptunia VII ”URANUS" Part 1 https://www.youtube.com/watch?v=lEIa4z62Wyg compare Guilty Gear Xrd "Magnolia Eclair" with Neptunia VII ”URANUS” Part 2 https://www.youtube.com/watch?v=r95zbeE6T9k 特徴 Guilty Gear Xrd Magnolia Eclair こちらが原曲。Guilty Gear Xrd のキャラクター、「カイ」のテーマ。 終始とても熱い曲。作曲者:石渡太輔 Megadimension Neptunia VII Uranus 問題の曲。テンションは控えめ、出るところは出ている。作業用に向いている。 作曲者:鳥海 剛史 作曲者が違いますね。 ネット検索では... ネプテューヌ 曲 パクリ アズレン bgm パクリ などと検索候補に出てくるぐらいに被害が広がりましたね。 まとめ どちらも味が出ている良い曲ですが、暗黙になっている模様です。

ゲーム音楽ファンのためのサイト

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  サイトへようこそ。このサイトはゲーム音楽について熱く語るGAMEMUSICFUN(主)の部屋。このサイトを作った経緯について説明する。思えばDS, Wii世代のころ… * DS世代「ポケットモンスターパール」
   私は「ポケットモンスターパール」をよく遊んでいた。特に育て屋やGTSでポケモンバトルをした時間が多い。プレイに夢中になれたのはやはりBGMをおかげだったと思う。 * Wii世代「大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)」
  私が最もプレイしたゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)」。特にストーリーモード亜空の使者はかなり冒険楽しかった。ネット対戦もよく入って終点で遊んでましたね。今作400曲以上のBGMとステージ42+自作なので、プレイヤーを飽きさせない最高のゲームだった。 * それから~今までのゲーム
 DS, Wii世代から3DS, PS3, WiiU, iOS, Android 等と幅広いコンシューマーからゲームが登場した。ゲーム音楽という流行はネット上の民(海外勢が多い)の間で盛り上がりも見られるが、世間一般、周りの人たちは、”ゲームをプレイする楽しさやプレイの上達”を求めている人が多い。「今日はここまでストーリーを進めた。」「レベルが上がって強くなった。」「効率よくアイテム回収した。」などという声が一般的ではないだろうか。 しかし、このようなゲームプレイの快感や上達には、中毒性や世界感にハマる要素が必要である。 ゲーム音楽(ゲームで使用される音楽) だ そう、ゲームをプレイするには、ゲームの世界感に合わせる音楽がないとゲームを活かせない。 ・起動から終わりまで、状況に合わせて動作が一つ一つセレクトされているのに気づいているか? ゲームプレイ中に音楽に違和感はもたないだろう。 ・ゲームを無音でプレイしてみて、楽しいと思う人はいるか? 無音という題目のゲームは例外として、ほとんどのゲームは絶対に音楽が使われている。 ・音楽を流さない、POPのような音楽をゲームの世界感に合わせたらプレイが快適になるのか? おそらく、長続きはしないだろう。 だから、ゲームにはその世界観に合わせる音楽が必要なのだ。 そういった主観をもった私は、ゲーム音楽(BGM,  歌曲, アレンジ含)という音楽ジャンルであれば、どのゲーム...

ゲーム音楽感想ログ

【最近曲】 2018.08.05☆ http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33637144 投稿者 48 さん   Panic!_Pop'n!_Picnic!?が原曲のクッキー☆音madである。   可愛いらしい曲で中毒性のある曲である。 【最近曲】キズナアイちゃんの声をひたすらサンプリングして歌わせてみた(フル) “Kizuna AI to AI" 2018-08-06 投稿者 ササクレユーケイ   https://m.youtube.com/watch?v=0-KsnZYXoHU   繰り返しフレーズ 「ラーラララーラララ」 とても印象深く残った。 加工音声で可愛い。 【最近曲】キズナアイちゃんの声を再びひたすらサンプリングして歌わせてみた 2018-08-06 投稿者 ささくれUK さん  https://m.youtube.com/watch?v=bfu8tccPbbo 可愛い曲である。 全体的に単調なフレーズが続くため、中毒にはならない感じだ。 【最近曲】 good day - Snail’s House Ujico* 2018-08-21 good day - Snail’s House Ujico* https://m.youtube.com/watch?v=_Cw_YAHwcf8   ジャケット絵に魅了されるような独特の雰囲気。 そんな曲でございます。 Fist Bump – Sonic Forces 2018年9月13日 ソニックフォース メインテーマ。 早く駆け抜けられそう。 サビがハイテンションでかっこいい。 Tension Rising – Kingdom Hearts by 下村陽子 2018年9月13日 ダークネス。闇落ち。深淵。 悪夢から逃げるような感じの曲。 中毒性が高い。 AΩ – Blacky 2018年9月13日 かっこいい 辿る君を超えて – pop’n music うさぎと猫と少年の夢 2018年9月8日 – 約6年の歳月を超えて – 前半 少年は空を辿るの前振り 中盤1 辿り着いた先- 街 中盤2 心の準備 詠唱。 後半 街の中へ去っていく 少年は空を辿る→辿る君を超えて この流れから少年は空を辿る の続編にあ...

星のカービィスターアライズ BGM(Update3.0)

星のカービィスターアライズ BGM(Update3.0)で追加された曲。 スターアライズ版に仕上がった曲になっております。 バトルBGM(戦闘曲) Vs. Boss/Vs. Dark Mind 1 (From Kirby’s Amazing Mirror) 鏡の大迷宮、ボスバトルとダークマインドをmixしたBGM。 ダークメタナイト戦のバトルBGMが追加されていないのが惜しい。 VS Squeak Squad(From Kirby Squeak Squad) 大乱闘スマッシュブラザーズX、VS Squeak Squadに近いBGM。 Ripple Star Medley (from Kirby 64) ゼロツー戦→ミラクルマター戦→リップルスターマップ選曲BGM。 ミラクルマター戦が熱い。

大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl) 名曲20選

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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズは過去に4作品ある。GAMEMUSICFAN一押し名曲ゲームシリーズNo.1であり、ほぼ全てのBGMは名曲といっても過言ではない。 今回は大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)の数多くある名曲の中でとりあえず20選語る。(更新あり) Final Destination(Brawl) 最終決戦にふさわしいステージ展開に、キャラクターがリアルタイムで戦う中で流れるBGM。終点ステージを選んでFinal Destination(Brawl)を選択するのは、ガチバトルするのは当然といってもいい。ステージ背景の移り変わりに合わせてあるのがとても良く、毎度手に汗握る。 Boss Battle Theme 1(Brawl) 亜空の使者のボスバトルBGM。今振り返ればかなりボスキャラを選出したんだと思う。特にガレオム戦のイメージが印象深い。前半後半の盛り上がりがハンパない。 Stickerbush Symphony 亜空の使者、フォックスとディディーコングで冒険した時のBGM。スーパードンキーコング2の名曲だったけど、知るまで全然知らなかった。神アレンジ。森ステージの表、裏を行き来するので迷宮のイメージが残る。 Yoshi’s island(Brawl) 亜空の使者、フォックスとディディーコング、さらにファルコで冒険する時に流れるBGM。森から抜けて湖ステージ?の方向へ進んだおかげか、BGMを陽気な感じに変わっている。聴くだけ気持ち良い。ずっと聞いていられる、神アレンジ。 Meta Knight’s Revenge(Brawl) メタナイトの逆襲のBGM。亜空の使者、メタナイト戦艦でのストーリーでも戦艦の中枢に攻めるって感じで、溶け込んでいる。神アレンジ。 Hidden Mountain/Forest 亜空の使者、ヨッシーとリンクが暗い森を冒険する時に流れるBGM。森ステージや敵キャラも感極まって、森の謎解きをイメージする。 Underworld ピット、冒険の始まりのBGM。雲の中気持ちよくステージ進んでいる感じが伝わってくる。ずっと聞いていられる。 Crimea Army Sortie – Fire Emblem Path of Radiance マルクが冒険する時に流れるBGM。前半は攻城戦にふさわしく、後半は地下の...