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2月, 2019の投稿を表示しています

断食の研究 1日2食から1日1食

私の場合 職業訓練の時間割で最大休憩時間15分間しか休憩が取れない。そこで、断食の取るタイミングを考えた。

人生は黒歴史の連続である

実家に帰った話をしようと思う。 引きこもり、実家に帰る 台風19号の影響で、浸水被害の可能性のある我が家から、比較的高台にある私の実家(車で2時間ほどの距離にある)に家族丸ごと避難した。 実は私が動く城のフィオとして活動しているということは両親には知らせておらず、「病床に伏した後はなんとなく日銭を稼いでいるらしい」位の認識であった。 今回、話す時間もたっぷりあることだしこれ幸いとOculus Questを持参し、これまでに私がフィオとして取り上げられた新聞記事や雑誌の記事を見せながら「こういうことをしている」という話をした。 ところで私の父は経営者で、先先代が創った小さな家業を継ぎ「会社」になるまで育て上げた優秀な3代目であり、間も無く還暦を迎える。 これまで経営者として数十年を生きる中で、多くのことを新たに学び事業に活かすことを繰り返してきたのだろう。 初めて聞く「VR」と「VR空間での生活」、その中における「商材」と「商取引」について、父は驚くほどの速度で理解したようだった。 一方、専業主婦として父を支え続けてきた母は、昔から私のことを「宇宙人」だと言い「何を考えているか分からない」と冗談交じりに言う。 「あたしはVRのマーケットだとかよく分からないわ」という母に対し、父が「現実がもう1つできるってことだよ。◯◯◯はそこを人が生きていけるだけの価値を持った社会にしようとしているんだ」と言ったのには驚いた。 「バーチャル空間がもう1つの現実になる」とは、私からはその時まだ一言も言っていなかったからだ。 「これからこういう未来を目指していく」と語った私に対し、堅実な経営者としての目線で多くのアドバイスを貰った。人材の話、売上構成の話、ビジネスモデルの話。 どれを採用するかはさておき、此度の父との対話が私の中での宝物になったことは間違いない。 私が理想とする経営者の1人が、他ならぬ父だからだ。 公務員になることを望まれた結果、美少女おじさんになった息子 両親は、私に公務員になって欲しかったらしい。 幼い頃から「家業は継がなくて良い。公務員になって安定した生活を送りなさい」と何度も何度も聞かされ、「勉強して良い成績を取り、良い大学に行き、大企業に入りなさい」と言われ、何も疑うことなくそのようにした。 しかし、どうやら私は安定よりもリスクを、誰かの歩ん...

Bloggerの全データのバックアップをする

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お久しぶりです! ノガ です! Bloggerの全データのバックアップを紹介します。 コンテンツ(ページ、投稿、コメント) ブログのバックアップ、読み込み、削除 - Blogger ヘルプ - Google Support

Macにフォントを一括インストールする方法

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こんにちは!ノート語りの ノガ です! Macに大量のフォントをインストールする方法を紹介します。 Fontを用意する 今回は、 フォントフリー - 無料の日本語フリーフォント投稿サイト フォント素材集フリーダウンロードのフロップデザイン サイトでフォントをダウンロードして説明します。 用意するフォントは何でも良いです。 紹介用にインストールするフォント 装甲明朝 ねこかぶり バーチャルのじゃロリ狐娘YoutuberおじさんがTwitterヘッダー画像に使用していた。 インストール手順 Font Bookを開きます。 インストールしたいフォントのファイルを選択して、選択したフォントをFont Bookにドラッグ&ドロップします。 フォントを検証とウィンドウが表示された場合は、そのまま選択項目をインストールを選択してください。 これで複数のフォントがインストールされました。 以上がインストール手順です。 フォントがインストールされているか確認します。 フォントを検証が表示されても、正常にインストールされていることが確認できました。 お疲れ様でした!

Amazon Music Prime会員で聴ける おすすめゲームサントラ 特集

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こんにちはノガです。今回はAmazon Music Prime会員で聴けるゲームサウンドトラックを紹介します。 ペルソナ ファン必見! ソニック so Crazy! 軌跡(Falcom Sound Team JDK) 奇(軌)跡の全アルバム! アトリエ (GUST) コアファンに嬉しい 番外編 MOZELL もぜ楽 その他 聴けるゲームサウンドトラック(更新予定) 7 まとめ ペルソナ ファン必見! ペルソナ初代から5(最新)までほとんど聴くことが出来ます。アレンジやアニメ版もあるため、シリーズファンならダウンロードしましょう。癖の高い人におすすめなのはペルソナ3のサウンドトラックです。 ソニック so Crazy! ソニックはメジャーなサウンドトラックを聴くことが出来ます。残念ながら、ソニックランナーズやソニックマニアは更新されていません(20180603現在)。ちなみに主が好きなのはソニックワールドアドベンチャー、ソニックカラーズ、ソニックジェネレーションズです。どれも最高におすすめです。 軌跡(Falcom Sound Team JDK) 奇(軌)跡の全アルバム! 記事に画像を貼っただけでもこの数。軌跡、イース、Zwei、ぐるみんまでおそらく全部網羅していると思います。ファルコム最新のイースVIIIも出ているため、今後も最新のサウンドトラックが更新されるでしょう。こちらの中で主のおすすめは那由他の軌跡です。独特のゲーム世界感があり、初めて聴いた時鳥肌が立ちました。 アトリエ (GUST) コアファンに嬉しい 最近話題のアトリエ!、今年に入って更新されたそうですよ。GUSTさんの勢いはここ最近目につきますね。さらにゲーム音楽もアトリエ独特なので、まだ名曲探しのこの記事を見ている君におすすめですね。ゲームは未プレイなためアルバムアートやプレイ画像からの想像で、アトリエ世界感を味わうことができますね。 番外編 MOZELL もぜ楽 名曲「バンバード」やゲーム「ざくざくアクターズ」で知った方多いのではないでしょうか。mozellさんのアルバムです。意外にもAmazon Prime Music で聴くことができます。フリゲー音楽が好みの方におすすめです。 聴けるゲームサウンドトラック(更新予定) ダンガンロンパ、Deemo、Und...

Guilty Gear Xrd Magnolia EclairとMegadimension Neptunia VII Uranus は似ている

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どうも、ノガです。 私は小学生からゲーム音楽を聞いています。そんなゲーム音楽好きな私がある時、聞いているうちに「あれ?これどっかで聞いたことあるフレーズだ」と気づきました。 原曲とアレンジ曲とは違い、これはパクリだと思うのがありました。 それが、 Guilty Gear Xrd の「Magnolia Eclair」と 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ の「Uranus」である。 比較動画 比較動画が見つかりました。問題のフレーズをご視聴ください。 compare Guilty Gear Xrd "Magnolia Eclair” with Neptunia VII ”URANUS" Part 1 https://www.youtube.com/watch?v=lEIa4z62Wyg compare Guilty Gear Xrd "Magnolia Eclair" with Neptunia VII ”URANUS” Part 2 https://www.youtube.com/watch?v=r95zbeE6T9k 特徴 Guilty Gear Xrd Magnolia Eclair こちらが原曲。Guilty Gear Xrd のキャラクター、「カイ」のテーマ。 終始とても熱い曲。作曲者:石渡太輔 Megadimension Neptunia VII Uranus 問題の曲。テンションは控えめ、出るところは出ている。作業用に向いている。 作曲者:鳥海 剛史 作曲者が違いますね。 ネット検索では... ネプテューヌ 曲 パクリ アズレン bgm パクリ などと検索候補に出てくるぐらいに被害が広がりましたね。 まとめ どちらも味が出ている良い曲ですが、暗黙になっている模様です。

アニメ全盛期、当時の私が感動したアニメ10作品を語る

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ジャンル不問。 私のアニメ全盛期で既に終わっていた。2007年〜2015年ぐらいまでは良作品は多かったと感じてます。。2015年以降、良質なアニメは ベスト ・Angel Beats! ・コードギアス ・物語シリーズ ・ギルティクラウン ・アクセルワールド ・グレンラガン ・C The Money ・日常 とある魔術の禁書目録 ・ソードアートオンライン Angel Beats! 使用したフォント: Itc Avant Garde Gothic Lt Demi Regular(ローマ字) Angel Beats! 公式サイト Angel Beats! 第1話 「Departure」 アニメに含まれる要素 青春 人生 感動 未練を残して死んでしまった生徒たちは、死後の世界で再び生き返る。 学園生活を送る中でこの世界の真理に気づき、「俺たちの青春」を過ごし、消えていく。 私が落ち込んだときなどは、とりあえずこのアニメだと決めています。 青春とは生涯において若く元気な時代という意味だ。 青春のイメージとしては、学校で大切な仲間、友達と思い出を築くような形だと思うが、 私は他人と違ったらしいので、そのような過ごし方は向かえなかった。 結局は、小学生から高専までいつも孤立して、表面的な人間付き合いで終わっただけでした。 私は一人でいることが気楽で普通でした。不安やストレスに感じることはありませんでした。 でも、まだ未練を残してますからブログを書いたりそこそこ欲求満たしたりして長く生きたいですからね(笑)。 人生は一度きり、無駄に死んでいけないことを考えさせられます。 私は、このアニメに出会って良かったと思える一番の作品です。 私は、音無結弦のようなキャラクターでありたい。 コードギアス 反逆のルルーシュ フォント:DF隷書体(日本語) baskerville(英語) コードギアスシリーズ公式サイト コードギアス 反逆のルルーシュ 1話 アニメに含まれる要素 頭脳・真理戦 戦略・戦術 厨二 復讐 ナナリーを幸せにするために、ルルーシュ・ランペルージがこの世界を変える。 私にとって、ルルーシュ・ランペルージというキャクターは頭脳明晰で厨二でかっこいい存在だ。 声が気に入っている。 ルルーシュ・ランペルージ役の声優は、ペルソナ5...

【ロゴ】 No.2 「化石竜」

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2作目。化石と化した竜をイメージして作りました。竜の頭部がK、竜の尾がyに当たります。dは背骨が突き出ているところを表しています。フォントは、Burweed ICGを使用。色はだんだん秋に近づいているので、暖色系にしてみました。 Photoshopよりillustratorの方がベクタ形式なので、はっきりしますね。 制作環境 Windowns 10 Illustrator CS6

【ロゴ】No.1 「メインテーマ」

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私の処女作です。「ゼノブレイドクロス」のロゴがシンプルでクールだったので自分の名前で作ってみました。フォントはHelvetica Black。背景の一筆は、あるあるのシンボルマークをイメージして作りました。豪華さが足りないと思いましたが、それは今の私を表していると感じています。 制作環境 Windows 10 Photoshop CS6

【書評】雨の日のアイリス 2回目

雨の日のアイリス http://amzn.asia/d/aFhQHzs. 大好きな「博士」に作られた少女型ロボット「アイリス」。冒頭は幸せな博士との日常を過ごしていました。 しかし、不幸な事に「博士」はこの世を去り、「アイリス」はご主人を失い、博士の関係者と名乗る者によって工場に運ばれた。 運ばれた廃棄工場で無理やり解体され、工場で労働するロボットとして生まれ変わった。 工場の上の者の命令通り働かされた。 アイリスは残酷な運命を受け入れなければならないのか。 ある時、アイリスに興味を持ったロボットたちと仲良くなり、工場大脱出計画を立てる。 大脱出を経て、奇跡的にアイリスは再び元と同じような姿として生まれ変わることができたのだ。 ある人間型ロボットの運命を描いた物語である。 人間型ロボットは人間と同様に知性や体系を持った場合、私たち人間はどのように扱えば良いのか考えさせられる。 私たちはロボットを人間の作業を効率的に処理してくれるのが今のロボットの存在である。 ロボットが進化するにつれ、今ではまるで知性を持ったかのような挙動示すAI(人工知能)化 が盛んに行われている。 ロボットが人間と同様な存在になりうるのも近い将来来るでしょう。 しかし、今は人間がロボットに指示をするが、知性を持ったロボットが人間に指示した場合、ロボット工学三原則を改めなければ ならないでしょう。 ロボット工学三原則 とは 第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。 第二条 ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。 第三条 ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。 出典:『われはロボット』アイザック・アシモフ著、小尾芙佐訳(1983年) ロボットは人間に絶対服従という訳です。 もし、私が知性を持ったロボットとして生きていたならば、「生きたい」と人間に抗うでしょう。 同じような人間とロボットの作品として以下のようなものがあります。 クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん デトロイト ビカム ヒューマン これらの説明はしませんが、本記事で紹介した「雨の日...

ゲーム音楽ファンのためのサイト

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  サイトへようこそ。このサイトはゲーム音楽について熱く語るGAMEMUSICFUN(主)の部屋。このサイトを作った経緯について説明する。思えばDS, Wii世代のころ… * DS世代「ポケットモンスターパール」
   私は「ポケットモンスターパール」をよく遊んでいた。特に育て屋やGTSでポケモンバトルをした時間が多い。プレイに夢中になれたのはやはりBGMをおかげだったと思う。 * Wii世代「大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)」
  私が最もプレイしたゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX(Brawl)」。特にストーリーモード亜空の使者はかなり冒険楽しかった。ネット対戦もよく入って終点で遊んでましたね。今作400曲以上のBGMとステージ42+自作なので、プレイヤーを飽きさせない最高のゲームだった。 * それから~今までのゲーム
 DS, Wii世代から3DS, PS3, WiiU, iOS, Android 等と幅広いコンシューマーからゲームが登場した。ゲーム音楽という流行はネット上の民(海外勢が多い)の間で盛り上がりも見られるが、世間一般、周りの人たちは、”ゲームをプレイする楽しさやプレイの上達”を求めている人が多い。「今日はここまでストーリーを進めた。」「レベルが上がって強くなった。」「効率よくアイテム回収した。」などという声が一般的ではないだろうか。 しかし、このようなゲームプレイの快感や上達には、中毒性や世界感にハマる要素が必要である。 ゲーム音楽(ゲームで使用される音楽) だ そう、ゲームをプレイするには、ゲームの世界感に合わせる音楽がないとゲームを活かせない。 ・起動から終わりまで、状況に合わせて動作が一つ一つセレクトされているのに気づいているか? ゲームプレイ中に音楽に違和感はもたないだろう。 ・ゲームを無音でプレイしてみて、楽しいと思う人はいるか? 無音という題目のゲームは例外として、ほとんどのゲームは絶対に音楽が使われている。 ・音楽を流さない、POPのような音楽をゲームの世界感に合わせたらプレイが快適になるのか? おそらく、長続きはしないだろう。 だから、ゲームにはその世界観に合わせる音楽が必要なのだ。 そういった主観をもった私は、ゲーム音楽(BGM,  歌曲, アレンジ含)という音楽ジャンルであれば、どのゲーム...